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The Locusts Manor Como jogar a Mansão dos Gafanhotos

Preparação da primeira hora em House of The Locust antes de você mexer num armário.

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Como jogar a Mansão dos Gafanhotos

House of The Locust, a experiência do Roblox que este wiki chama de Mansão dos Gafanhotos, é uma sala pré-alfa de sobrevivência e fuga, não um simulador com código diário e banner de caixa aleatória. Você carrega num ninho de papel de parede, lustres, armários de madeira e paredes de um cubo de altura. The Locust já está caçando. Seu trabalho não é “ganhar a briga”. Seu trabalho é sair com três itens na porta de saída: alicate, chave e cartão de acesso (Keycard). Esta página é a primeira hora. O guia de fuga é a partida de medalha que vem depois.

Confirme que você entrou na listagem certa: House of The Locust da NULLWORKS STUDIOS, experiência 86247128610772. MM2 of The Locust e The Locust - Survival usam a mesma cara de terror analógico e um conjunto de regras diferente. Se a sala tem arma, papéis ou um botão de códigos no canto, você está no ninho errado.

Como o primeiro minuto deve parecer

Não dispare pelo corredor mais longo que você enxergar. Fique parado, aumente o volume e escute. A mixagem foi feita para passo e respiração chegarem antes do modelo. Se você ouve a caçada e não vê The Locust, já está atrasado — deslize na esquina e quebre a linha de visão em vez de correr em linha reta que ele simplesmente ultrapassa.

Depois, ache um marco que você descreva numa frase: as bases dos cubos, um agrupamento de lustres, uma troca de cor no papel de parede, o brilho da saída. O ninho é labirinto de propósito. Marcos impedem você de vasculhar a mesma ala de armários duas vezes. Se estiver num servidor cheio, olhe onde os outros morrem; aquele corredor agora é patrulha conhecida, não mistério.

O modo livre é o modo que você deve clicar antes de uma fuga séria se o movimento ainda parecer grudento. Não tem cubo para sentar nem chave para rolar, mas The Locust ainda anda pelos corredores. Use para treinar o deslize (dispare, depois agache), o pulo nas paredes de um cubo de altura e o hábito de nunca virar as costas num corredor longo. A ferramenta de controles lista os atalhos de PC e celular para você não ficar chutando no menu de pausa.

Os três itens, explicados sem revelar as páginas seguintes

O alicate só cai depois que os cubos coloridos sentam nas bases. Você carrega um cubo por vez. Disparar com cubo na mão é o jeito de derrubar ele na geometria e gastar o minuto seguinte sacudindo. As rotas completas moram na página do quebra-cabeça dos cubos.

A chave é um sorteio de armário. Não tem brilho, não tem som único e não tem cartão de Trello com a aparição de hoje. Você dá Search, dá Cancel se estiver vazio, e segue. Equipes devem separar as alas. Jogador sozinho deve rodar um ciclo que sempre tenha uma esquina de fuga. Os detalhes estão no guia de fuga.

O cartão de acesso está em The Locust. Tocar o caçador é morte instantânea, inclusive através de algumas paredes se você ficar parado no aviso. As versões seguras desse roubo — prender na geometria, agarrar no vão, recolher após a morte — são o guia do cartão de acesso inteiro. Não invente um quarto método na primeira noite.

Regras de movimento que te mantêm vivo

Ultrapassar The Locust num corredor reto é plano perdedor. O kit existe para você quebrar a perseguição, não ganhar uma corrida a pé:

  • Disparada é para cruzar tapetes abertos, não para morar dentro dela.
  • Deslize (agachar enquanto corre) é o truque que manda o caçador num ciclo de parede para você dar Search em paz.
  • Pulo atravessa as paredes baixas de madeira que de longe parecem beco sem saída.
  • Agachar sem disparada é para cantos quietos e para não encostar um aviso com o caçador perto.

Áudio ligado não é sugestão de clima. O jogo usa som como sistema de alerta. Fone ganha de alto-falante de notebook. Se você joga mudo porque um irmão está dormindo, vai perder mais partidas para uma aproximação silenciosa do que para uma rota ruim de cubo.

Como uma equipe deve falar

Um servidor de 50 jogadores é caos. Um grupo de três ou quatro com voz é o modo para o qual o ninho claramente foi feito. Chame o último marco em que viu o caçador, não “tá aqui”. Chame alas de armário vazias para ninguém repetir. Chame quando um cubo sentar para quem vigia a corda pegar o alicate na hora. Se um jogador topa ser isca, a lista de funções em equipe ranqueia esse trabalho como suporte de nível S, não como piada.

Morte é barata. Você reaparece e os itens ficam no mundo. Por isso recolher o cartão de acesso depois que um parceiro morre é tática válida, e por isso entrar em pânico depois de uma queda é tempo jogado fora. Recalcule a rota, não o plano inteiro.

No que não gastar a primeira hora

Não caçe códigos. Não tem nenhum na versão atual, e listas com título “Locust codes” quase sempre são de outros jogos. Não instale um script antes de entender os quatro trabalhos; você nem vai saber o que a interface está automatizando. Não espere um Trello — não tem. Não confunda o banner do Boiled One com requisito da sua primeira medalha Fugiu; o ninho original ainda ensina a mesma cadeia de itens. Quando quiser contexto de correção, abra atualizações depois de ter sobrevivido um ciclo inteiro.

O vídeo no meio desta página é uma primeira olhada de verdade, não corrida contra o tempo. Veja como os jogadores param de falar no instante em que os sinais de áudio disparam, depois volte ao guia de fuga com uma rota na cabeça.

Trate o ninho como pré-alfa. Pontos de aparição se movem. Ajustes de inteligência mudam o quanto você pode ser guloso num agarrão de parede. As constantes são os três itens, a porta de saída e o fato de The Locust ser mais rápido que a sua disparada de pânico. Aprenda essas constantes aqui e depois especialize nos guias filhos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para a Mansão dos Gafanhotos no Roblox.

House of The Locust é grátis?

Sim. É uma experiência grátis no Roblox da NULLWORKS STUDIOS. Este wiki chama de Mansão dos Gafanhotos porque é assim que muita gente pesquisa.

Jogo sozinho ou com amigos?

Uma equipe pequena é mais gentil. Divida cubos, armários e isca usando as funções em equipe. Sozinho dá se você dominar o deslize.

O que é o modo livre?

Um modo de treino com The Locust ainda caçando e sem objetivos de quebra-cabeça. Use para aprender movimento antes de uma fuga de verdade.

Para onde eu vou depois desta página?

Rode o guia de fuga, depois as páginas do cartão de acesso e dos cubos para os passos que matam a maioria das primeiras partidas.