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The Locusts Manor Como fugir da Mansão dos Gafanhotos

A cadeia de quatro passos para a medalha Fugiu em House of The Locust.

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Como fugir da Mansão dos Gafanhotos

Fugir da Mansão dos Gafanhotos significa terminar a cadeia de quatro passos de House of The Locust e andar pelo corredor claro atrás da porta de saída. O caçador é a pressão. Os quebra-cabeças são a tranca. Se você improvisar um quinto item ou um duto secreto, vai queimar a partida. Esta página é a ordem completa. Os mergulhos dos dois passos mais duros moram no quebra-cabeça dos cubos e no roubo do cartão de acesso.

O vídeo de guia no meio deste artigo é uma gravação real no Roblox da rota de chave, cartão de acesso (Keycard) e alicate. Use como referência de movimento e leia o texto quando uma aparição não bater com o clipe. Bases da pré-alfa se movem.

Passo 1 — Sente os cubos coloridos

Ache as três bases pintadas de vermelho, amarelo e azul. Elas são o único marco que você deve memorizar numa sala nova. Todo o resto é corredor que pode mentir.

Uma rota que ainda funciona em muitas instâncias, descrita a partir das bases:

  • Vire de costas, pegue o caminho à direita, continue até ver uma fenda baixa na parede, deslize por ela e o cubo amarelo está à sua esquerda.
  • De frente para as bases, vire à direita, suba a parede de madeira branca, dobre imediatamente à esquerda e depois o caminho da direita para o cubo vermelho.
  • A partir do cubo vermelho, continue nesse caminho até o fim para o cubo azul.

Carregue um cubo por vez. Resete a rota entre as carregadas. Se um cubo emperrar num batente ou numa escada, sacuda com passos laterais curtos em vez de bater disparada. Alguns jogadores usam o cubo como escada para passar uma parede baixa — o truque é real, e também é o jeito de o cubo ficar preso. Se você é o carregador designado, não seja a isca ao mesmo tempo. A divisão de funções está na lista de funções em equipe.

Quando os três cubos sentam, uma corda cai de uma escotilha no teto. Essa corda é o alicate. Interaja. Não fique embaixo da escotilha comemorando; The Locust ainda traça caminho no meio da comemoração.

Passo 2 — Vasculhe armários atrás da chave

A chave é um armário de madeira aleatório. Não tem destaque e não tem rangido único. Abra o aviso Search, espere, dê Cancel se o armário estiver vazio para pular a animação longa e vá para o próximo. Uma equipe deve separar andares ou alas e chamar “limpo” para duas pessoas não esvaziarem a mesma fileira.

Armário mata se você tunelar no aviso enquanto The Locust fecha. Deslize como isca no caçador contra uma parede e então Search. Se ouvir respiração no aviso, Cancel e saia. A chave não some porque você ficou com medo.

Ciclos sozinho devem sempre terminar numa esquina em que dá para deslizar. Nichos de armário sem saída são o jeito de o jogador da primeira hora doar a partida.

Passo 3 — Tire o cartão de acesso de The Locust

The Locust carrega o cartão de acesso. Você não fabrica, não compra e não acha em armário. Você rouba. Tocar o caçador é morte instantânea, inclusive em alguns casos através da parede se você ficar parado.

Padrões seguros, na ordem de quantas vezes funcionam:

  1. Deslize para The Locust bater na geometria do mundo e ficar em ciclo numa parede. Alcance pelo vão e pegue o cartão.
  2. Espere ele virar as costas, aproxime, pegue e saia no deslize na hora. Isso é guloso. Só faça com o áudio confirmando a direção do rosto.
  3. Depois de uma morte, o cartão pode ser pego no corpo ou na última posição. Os parceiros devem cobrir essa coleta, não empilhar todo mundo no cadáver.

O guia do cartão de acesso é a versão longa desses três padrões, inclusive o porquê de um agarrão de parede ainda te matar se você apertar o aviso sem parar.

Passo 4 — Destrave a saída e saia andando

A porta no fundo do ninho é o único final que dá a medalha Fugiu. Os avisos aparecem em sequência:

  1. WireCutter Needed — use o alicate no painel da fiação.
  2. Key Needed — use a chave.
  3. Cartão de acesso no leitor.
  4. Ande pelo corredor claro. Não vire para gravar clipe.

Se um aviso não aparecer, está faltando aquele item, não uma quarta ferramenta escondida. Volte ao passo que você pulou. Alguns jogadores acham a porta primeiro e depois invertem a cadeia; tudo bem, desde que os três itens ainda caiam na porta.

Modos de falha que parecem “erro”

Pré-alfa significa que alguns desses são erro e alguns são você:

  • Cubos que recusam sentar — sacuda, solte, pegue, sente de novo. Não assuma que a base quebrou até ter tentado um soltar.
  • Armários que “não fazem nada” — provavelmente você precisa dar Cancel e reabrir o aviso depois de uma perseguição.
  • Aviso do cartão de acesso através da parede que mesmo assim te mata — você ficou perto demais. Prenda o caçador mais fundo na malha.
  • Saída que nunca abre — você usou os itens na ordem errada ou está numa variante de luzes apagadas da atualização Boiled One. Releia o texto do aviso, não a memória de um clipe de agosto.

Depois que você foge

A medalha Fugiu é rara de propósito. Se quiser uma segunda partida mais limpa, abra Como jogar para hábitos de movimento que você pulou, depois a página da entidade para parar de tratar o caçador como susto súbito e passar a tratar como patrulha. Código ainda não faz parte do ciclo; o hub de códigos existe para você não gastar uma busca em lista falsa.

Deixe este guia e os dois guias filhos num grupo de abas. O ninho muda. A cadeia não muda.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para a Mansão dos Gafanhotos no Roblox.

Quais três itens abrem a porta de saída?

O alicate das bases dos cubos, a chave de um armário aleatório e o cartão de acesso que The Locust carrega.

Dá para fugir sem o cartão de acesso?

Não no ninho atual. O leitor ainda pede. Roube ou pegue depois de uma morte.

Por que a medalha Fugiu é tão rara?

Cerca de 2,5 por cento dos jogadores desbloqueiam. A caçada, não os quebra-cabeças, é o que corta a maioria das partidas.

O Boiled One mudou essa cadeia?

Mapas de luzes acesas / luzes apagadas e uma sequência nova chegaram em 31 de agosto de 2026. A saída original de três itens ainda ensina o ninho. Veja Boiled One.